Alma yang Diubah memadukan aksi Metroidvania cyberpunk, eksplorasi, dan sistem hubungan
Altered Alma, dari 2Awesome Studio, adalah RPG Metroidvania cyberpunk yang menempatkan pemain sebagai Jack, seorang tentara bayaran yang menjelajahi jalanan Neo-Barcelon dan intrik korporat. Permainan ini menggabungkan eksplorasi gulir samping, pertarungan yang lancar, dan taktik teleportasi di sekitar Quantum Blade untuk membuka area dan mengalahkan bos. Ini melapisi kemajuan peran yang dalam, dialog bercabang, dan sistem romansa di samping pembangunan basis berbasis kapal. Penggemar aksi yang didorong oleh narasi yang menikmati sistem campur aduk akan menemukan konten yang substansial dan pilihan naratif untuk membentuk nasib Jack.
Jenis permainan apa itu Altered Alma?
Dalam permainan ini, pengalaman berfokus pada eksplorasi dan cerita sebanyak pertarungan. Alma adalah Metroidvania yang menggulir samping di mana pemain membuka rute baru, kembali dengan gerakan yang diperluas dan mengikuti misi bercabang yang menghubungkan motif pribadi Jack dengan konspirasi korporat. Tujuan pemain berganti-ganti antara membersihkan zona platforming, mengejar benang plot dan mengembangkan hubungan dengan anggota kru, sehingga kemajuan sering kali tergantung pada di mana Anda memilih untuk menginvestasikan waktu dan perhatian.
Apakah ini menawarkan sistem yang mengubah cara Anda bermain?
Di dalam Neo-Barcelona, gerakan dan taktik bergantung pada Quantum Blade, sebuah belati yang dapat dilemparkan yang memindahkan Jack ke titik jatuhnya untuk serangan dan perjalanan. Pertumbuhan karakter menggunakan pohon keterampilan, kustomisasi statistik dan peningkatan peralatan yang mempengaruhi perilaku pertarungan dan opsi dialog. Di luar misi, manajemen kapal di Esperanza mengkonsumsi sumber daya yang dikumpulkan dan membuka interaksi kru. Sistem-sistem tersebut membuat pilihan mekanis dan sosial saling relevan daripada pilar permainan yang terpisah.
Bagaimana tampilan dan suara permainan ini?
Dalam permainan ini, presentasi menekankan seni piksel yang detail dipadukan dengan soundtrack yang terinspirasi oleh synthwave untuk membangkitkan kota neon. Sprite menggunakan paralaks berlapis untuk menyarankan vertikalitas sementara overlay UI menampilkan kesehatan, waktu cooldown pedang dan tujuan tanpa menghalangi aksi. Demo awal mendapat pujian untuk gerakan Quantum Blade dan arahan seni. Audio berada di atas pad synth atmosfer dengan petunjuk pertarungan perkusi yang menekankan serangan teleport dan pertemuan bos.
Apakah sulit untuk memulai?
Memulai di sini, pertarungan yang mengutamakan gerakan menciptakan kurva pembelajaran yang nyata karena Quantum Blade menghargai penempatan dan waktu yang tepat. Kemajuan bergantung pada eksperimen melalui pohon keterampilan dan peningkatan kapal, jadi bermain beberapa rute mengungkapkan cabang naratif dan variasi romansa. Daya replay berasal dari akhir alternatif dan variasi hubungan. Dibandingkan dengan judul-judul sebelumnya dari pengembang, fokus hibrida memberikan Alma kecepatan yang disengaja yang lebih disukai oleh pemain yang menikmati menguasai sistem daripada sesi cepat yang diambil.
Rekomendasi: pilihan kuat bagi pemain yang menyukai aksi hibrida yang didorong narasi
Alma adalah rekomendasi yang menarik bagi pemain yang lebih menyukai aksi hibrida yang didorong narasi dan sistem gerakan yang disengaja. Sistem berlapisnya memberikan penghargaan untuk eksplorasi dan pengulangan permainan melalui cabang alternatif dan ikatan kru. Namun, pemain yang mencari sesi yang sederhana, bergaya arcade harus mengharapkan pengalaman yang lebih padat. Bagi penggemar yang bersedia menyeimbangkan latihan pertempuran dengan pilihan sosial, Alma menawarkan paket yang berbeda dan didorong oleh kepribadian yang layak dicoba sekarang.